{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Блоги: заметки с тегом Peoples",
    "_rss_description": "Автоматически собираемая лента заметок, написанных в блогах на Эгее",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": false,
    "_itunes_explicit": "no",
    "home_page_url": "https:\/\/www.blogengine.me\/blogs\/tags\/peoples\/",
    "feed_url": "https:\/\/www.blogengine.me\/blogs\/tags\/peoples\/json\/",
    "icon": false,
    "authors": [
        {
            "name": "Илья Бирман",
            "url": "https:\/\/www.blogengine.me\/blogs\/",
            "avatar": false
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "135041",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/visual-novel-tiny-bunny\/",
            "title": "«Зайчик» в огне скандала: гениальный спектакль или реальная катастрофа?",
            "content_html": "<p>«Раз — два, прилети, сова»<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/visual-novel-tiny-bunny-view.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Перед тем, как начать, хочу сделать важную оговорку: всё долее сказанное — <i>исключительно мои мысли и выводы<\/i>, да не боле того. Я не желаю <i>никому<\/i> несчастий или бед, а мои слова <i>беззлобны<\/i>, не имеют какого-либо негативного глубинного смысла и являются лишь печальным <i>итогом<\/i> всего увиденного за последние годы <i>«разработки»<\/i> визуальной новеллы. Посему закидывайте меня вкуснятиной, <i>держа в голове эти знания<\/i>.<\/p>\n<p>Что такое <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1421250\/Tiny_Bunny\/\" class=\"nu\">«<u>Зайчик<\/u>»<\/a>? Визуальная новелла от <i>«отечественных разработчиков»<\/i>, следовательно, сразу <i>требующая глубокого восхищения и поклонения<\/i>, невзирая ни на что. Кто же против — тот <i>русофоб<\/i>. Шутки шутками, а даже такому <i>критическому клейму<\/i> я бы не удивился, ведь вокруг игры сформировался <i>культ<\/i> поклонников, готовых сжигать на костре любого, кто осмелится усомниться в величии, как церковь жгла за еретические воззрения во времена инквизиции. Сравнение выбрал крайне меткое неспроста, понеже сообщество поражает <i>накалом токсичности<\/i> и <i>безоговорочным доверием<\/i> к каждому изречению создателя сего проекта.<\/p>\n<p>Пика бурления кислоты в венах мы достигли в последние дни, ибо произошёл <i>крупнейший «скандал»<\/i>: уже бывший один из композиторов начал <i>требовать миллионы рублей<\/i> в качестве компенсации. Как он сам говорит: <i>«Мне нужны лишь мои честные 1,5% от общей прибыли франшизы, и всё»<\/i>. Справедливо ли его желание? Увы, рассудить невозможно: <i>«Кто прав? Кто виноват?»<\/i> Почему? Да потому что <i>никаких<\/i> реальных доказательств нам предоставлено не было, только скриншоты — <i>эдакая Филькина грамота (бумажки без печатей, без заверителей, зато с двумя закорючками)<\/i>. Разумеется, <i>могу ошибаться<\/i>, но, глядя на ситуацию под чуть кривым углом, в голову закрались смутные сомнения: <i>«Не пиар-ход ли перед нами?»<\/i> Да, крайне жёсткий. Да, многие пострадали, минимум потратили тонну нервов. Потом смотришь на цифры и понимаешь: <i>показатели аудитории выросли<\/i>, как на дрожжах. Тем боле <i>V эпизод — последняя глава новеллы<\/i>, после чего игра неизбежно начнёт забываться, как страшный сон. Медленно али нет — не важно, <i>итог неизменен<\/i>. А значит, финансовые показатели пойдут <i>на убыль<\/i>, а поддержать интерес зрителя уже будет <i>нечем<\/i>. Посему надо успеть собрать <i>по максимуму<\/i> плоды своих трудов.<\/p>\n<p>Какова была ситуация во время разработки <i>IV эпизода<\/i>? Нам обещали <i>кучу разнообразного контента<\/i>. На деле же — на три сюжетные ветки <i>одна казуальная мини-игра<\/i>, притом <i>«склеивание»<\/i> постера я бы назвал <i>взятием на удушающий<\/i>, да и <i>одно резонирующее моральный дух взаимодействие<\/i>, притом они оба идут <i>порознь<\/i> друг от друга, получаешь в конкретном прохождении лишь что-то одно <i>(самый непопулярный путь «изгоя» вообще остался без внимания)<\/i>. Про продвижение по истории и говорить нечего: текста завезли аж на <i>полтора часа неспешного чтения<\/i>, причём суммарного <i>(примерно, по полчаса на каждую линию)<\/i>. Зато сколько <i>громких<\/i> событий, дабы пощекотать нервы и ловко заинтриговать <i>«геймеров»<\/i> перед долгим ожиданием финала. За такой же временной промежуток проходятся обе части <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1392820\/Milk_inside_a_bag_of_milk_inside_a_bag_of_milk\/\">Milk inside a bag of milk inside a bag of milk<\/a> одного из ведущих композиторов игры <a href=\"https:\/\/x.com\/nkt_krkv\">Никиты Крюкова<\/a>. Товарищ, вопрошаю: <i>«Когда продолжение? Мы ведь ждём»<\/i>. Ладно, возвращаемся к нашим пирогам.<\/p>\n<p>Отличный <i>маркетинговый ход<\/i>: сделать <i>обрубок<\/i>, чтобы в дело вступил <i>«скрашивающий элемент»<\/i> — тонна мерча на любой вкус и цвет. Даже я книжицу <i>«предыстории»<\/i> приобрёл, где наконец-то <i>раскрывается Катерина<\/i> как запутанный и не столь однозначный персонаж. Вопрос: кто комикс не прочитает, тот останется в неведении, <i>почему бы не добавить эти сцены в игру?<\/i> Ах да, тогда <i>не удастся заработать<\/i>. Притом на <i>курс «прогрева»<\/i> вступили не сразу: <i>первые три эпизода были честно сделаны на славу<\/i>, в них чувствовалась энергия желания рассказать историю, подарив миру частичку своей мысли.<\/p>\n<p>Но в тот день, когда <i>желание «заработать» перевесило желание «творить»<\/i>, всё и покатилось по наклонной: <i>тишина-тишина, затем — новость об успехах с отчётом, а через день другой — новая партия эксклюзивного мерча<\/i>. Минуточку, ведь <i>любую<\/i> свободную секунду тратят на разработку, верно?! Может, лучше вложить силы в <i>высококачественные спрайты<\/i>? Смотреть <i>на мыло 720p<\/i> — <i>удовольствие сомнительное<\/i>. Такое <i>прощается только энтузиастам<\/i>, распространяющим новеллы <i>бесплатно<\/i>. Например, авторам прекрасной <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3068300\/Katawa_Shoujo\/\">Katawa Shoujo<\/a>, али творцам реализовавшим умопомрачительную <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/698780\/Doki_Doki_Literature_Club\/\">Doki Doki Literature Club<\/a>. Последняя имеет <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1388880\/Doki_Doki_Literature_Club_Plus\/\">ремастер-версию<\/a> и <i>справедливо<\/i> просит за лучшее качество звонкую монету, кою не жалко: <i>«Держите две»<\/i>. В том же духе сделаны <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/965810\/Kara_no_Shojo\/\">Kara no Shoujo<\/a>, <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/702050\/The_Song_of_Saya\/\">Saya no Uta<\/a>. И да, каждая <i>(дилогия про «Молоко в пакете» тоже)<\/i> из приведённых новелл <i>на голову выше нашего отечественного неподдельного «шедевра»<\/i>.<\/p>\n<p>Так в чём же главная беда: <i>проблемы с бюджетом, нападки «мошенников» или отсутствие желания подарить зрителю лучшее?<\/i> Ответ каждый выберет свой, <i>мой вам ясен<\/i>. Кто-то возразит: <i>«Чего я хочу от простенького движка?»<\/i> Хорошо, забудем о возможностях <a href=\"https:\/\/www.renpy.org\/\">RenPy<\/a>, но что мешает перейти на <a href=\"https:\/\/godotengine.org\/\">Godot<\/a>, где возможностей вагон и маленькая тележка <i>под любые<\/i> запросы? Повторюсь: ежели хочется <i>реализовать «хотелки»<\/i>, нужна лишь <i>воля «творить»<\/i>. Увы, когда в кошелёк падают миллионы, буква <i>«о»<\/i> в слове <i>«творить»<\/i> превращается в <i>«а»<\/i>. Больше всего обидно за зрителя, который превозносит <i>«новеллосодержащий» продукт до космических масштабов<\/i>, хотя по факту перед нами не боле, нежели <i>крепкий середнячок<\/i>.<\/p>\n<p>Почему-то <i>прародителя<\/i> в лице <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/331470\/Everlasting_Summer\/\">Everlasting Summer<\/a> признают <i>новеллой с проблемами<\/i>, где <i>моды<\/i> от энтузиастов дают глубины и деталей больше, чем основная игра. Причины успеха никогда не были ни для кого секретом — <i>«игра своего времени»<\/i>, подарившая геймерам то, чего им страшнее всего недоставало. <i>«Зайчик»<\/i> же с самого начала имел чёткую структуру и продуманную рекламную стратегию, что моментально вывело его <i>в ноль<\/i> и дало возможность начинать <i>жатву<\/i>.<\/p>\n<p>В итоге <i>сбор урожая<\/i> оказался приятным, а <i>посев нового<\/i> — скучным и бесполезным. Мою страшную <i>«теорию заговора»<\/i> подтверждает отсутствие заявлений о сборе документов для суда, дабы <i>«злостные» угрозы<\/i> негодяя были <i>наказаны<\/i> по всей строгости закона. Пока я видел только бойких <i>виджиланте<\/i> из сообщества, желающих <i>«отомстить»<\/i> за <i>«любимую» игру<\/i>, что лишь подливает масла в огонь безумия. Разумеется, я <i>могу<\/i> заблуждаться, но сужу по информации из <i>официальной группы<\/i>. Отражена ли ситуация в полной мере?! На <i>их<\/i> совести. <i>Их<\/i> верные культисты уже подняли пики и готовы к атаке <i>(посадят на них, а потом повесят)<\/i>. В любом случае, новость разлетелась за пределы сообщества, её <i>подхватили СМИ и блоггеры<\/i>. Все сочувствуют <i>автору «Зайчика»<\/i>, а некоторые подмечают <i>«положительную»<\/i> сторону скандала — <i>отличная рекламная кампания<\/i>. Если же никаких <i>«серьёзных»<\/i> последствий не будет, кроме роста продаж, значит, <i>мой конспирологический бред окажется чуть ближе к истине<\/i>.<\/p>\n<p>Что ещё говорит в пользу моей <i>теории «пиар-заговора»<\/i>? Музыка была <i>моментально<\/i> заменена, причём обновление игры вышло <i>до<\/i> официального вынесения ссоры из избы. Хм… интересненько получается. В качестве последнего довода вспомним <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=yrjb8WpJpRA\">плачущую Марьяну Ро<\/a>, которая сначала оделась, накрасилась, подготовилась, а затем включила камеру в обставленном для съёмок помещении с единственной целью — <i>вызвать нужную реакцию публики<\/i>. Получила? Ещё как. Такую <i>«пожалейку»<\/i> устроила, что сочувствуем ей всем интернетом до сих пор.<\/p>\n<p>Так был ли <i>ящик Пандоры<\/i> открыт? <i>Никто не знает<\/i>, и, уверен, <i>никогда не узнает<\/i> правды наверняка. Сколько бы времени ни прошло, <i>истину нам всё равно не разгадать<\/i>, тем боле — <i>не услышать<\/i>. Виноватые <i>не сознаются<\/i> ни при каких обстоятельствах. Поэтому <i>мои тезисы<\/i> так и останутся лишь <i>скептической оценкой<\/i> происходящего — выстроенной на основе <i>анализа новостей<\/i> о процессе разработки последних двух эпизодов <i>«Зайчика»<\/i>, но не нашедшей под ногами крепкого фундамента. Надеюсь лишь, что приведённые мною доводы заставят кого-то взглянуть на ситуацию под таким же кривым углом и задуматься: <i>«Однозначна ли она на деле, как её освещают?»<\/i> <i>«Существует ли вообще безумный вымогатель — али он лишь умело созданный образ?»<\/i> Ежели я заблуждаюсь и никакого актёра, ровно как и самого театра, в реальности <i>нет<\/i>, а есть лишь один <i>сбежавший из санатория имени Кащенко<\/i>, коего десятки голосов из телевизоров дружно выставляют безумцем, то, пожалуй, сейчас самое время поправить <i>шапочку из фольги<\/i>. Видимо, начала сбоить.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/visual-novel-tiny-bunny-end.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Настало время подвести <i>завершающую черту<\/i> под всем вышеупомянутым. На основе высказанных мною мыслей могу сделать <i>три<\/i> заключительных предположения.<\/p>\n<ul>\n<li><b>Первое<\/b>: <i>я глубоко заблуждаюсь из-за свистящей фляги, всё реально и без притворств.<\/i><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><b>Второе<\/b>: <i>ситуация полностью подконтрольна и намеренно создана (использован тот самый эффект чёрного пиара).<\/i><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><b>Третье<\/b>: <i>конфликт действительно произошёл, но был ловко обыгран, т. е. беду специально раздули донельзя в качестве того же пресловутого пиар-хода.<\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p>Последний вариант — <i>самый<\/i> страшный, потому что является <i>самым<\/i> мерзким и отвратительным. Люди не просто поддерживают автора <i>добрым словом<\/i> — они готовы <i>«пойти и наказать»<\/i> человека. Страшно подумать, <i>каким<\/i> способом собрались добиваться справедливости <i>(жуткие речи звучат всё в той же официальной группе под соответствующими постами)<\/i>.<\/p>\n<p>*<b>P.S.<\/b><br \/>\nКак говорил <i>Шекспир: «Весь мир — театр»<\/i>. В <i>Disney<\/i> эту идею подхватили ещё <i>сто лет назад<\/i> и вручили в руки злым мачехам, которые <i>всегда<\/i> думали наперёд, когда осознавали, что их молодость <i>вот-вот<\/i> начнёт увядать. Они заблаговременно принимались за свои коварные планы, не дожидаясь точки невозврата. Но то были <i>сказки<\/i>, а у нас — <i>жизнь<\/i>. Хотя почему бы не взять от сказок <i>и лучшее, и худшее одновременно<\/i>? Видя на горизонте пропасть, можно обратиться в ужас и решиться на <i>страшнейшие<\/i> поступки: взять за руку зарождающееся <i>«Забвение»<\/i> и шагнуть вместе с ним прямиком к сундуку с самыми <i>тёмными идеями<\/i> — главное, <i>действенными<\/i>. Плата за них столь же велика, сколь велико их могущество — и вносит её сам <i>зритель<\/i>, расплачиваясь своей верой, эмоциями, а порой и разумом. <i>«Цель оправдывает средства»<\/i>, не так ли? Мы живём в <i>эру капитализма<\/i>, где миром <i>правят деньги<\/i>. Они без труда сокрушают даже самых идейных и преданных — <i>вопрос лишь в цене<\/i>. Конечно, находятся и непоколебимые духом, те самые <i>«исключения из правила»<\/i>. Только легче от этого не становится.<\/p>\n<p>Повторюсь: <i>истины мы никогда наверняка не узнаем<\/i>. Остаётся лишь безумствовать да в думах рождать <i>конспирологические теории<\/i>, кои, умноженные на <i>капиталистические реалии<\/i>, приводят к столь безутешным выводам об их <i>возможной<\/i> правдивости.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eAPHI6XfZ7g?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2025-03-03T15:41:04+05:00",
            "date_modified": "2025-03-03T15:44:18+05:00",
            "tags": [
                "Peoples",
                "Review",
                "The Game",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 03 Mar 2025 15:41:04 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "135041",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "133259",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/first-eight-minutes-kraven-the-hunter\/",
            "title": "Разбор и анализ «первых восьми минут» фильма «Крейвен-охотник» (2024)",
            "content_html": "<p>«Villains aren’t born. They’re made.»<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/kraven-the-hunter-first-eight-minutes-view@2x.jpg\" width=\"650\" height=\"919\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Начнём с того, что предыстория Крейвена — <i>великое таинство.<\/i> В комиксах <i>Сергей Кравинов<\/i> изначально предстаёт как однозначный <i>суперзлодей.<\/i> Но вот в адаптации <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/95232\/\">«Человека-паука» (1994) <\/a> персонаж раскрывается с совершенно иной стороны: <i>как куда боле глубокая и сильная личность, способная на кардинальные перемены.<\/i> Его история жизни напоминает путь перерождения <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/2260\/\">Тарзана<\/a> или <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/14000\/\">Маугли<\/a>, когда людина, ставшая животным, возвращает разум и приводит мысли в порядок, переходя обратно от дикого первобытного состояния к осознанному человеческому поведению. Вернувшись в родные пенаты, он становится не просто частью социума, а полноценным представителем общества и даже добрым, милым сердцу другом <i>Человека-паука,<\/i> зарывая топор войны между ними в землю раз и навсегда. Время шло, не стояло на месте, и спустя тридцать лет зададимся вопросом: <i>какую же дорогу избрали <a href=\"https:\/\/www.sony.com\/en\/\">Sony<\/a>?<\/i> Пока остаётся лишь гадать, главное — не скатиться в безумие конспирологического бреда. Однако, ежели судить по тизерам, трейлерам и тем самым выпущенным <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=i-nAetWvYa8\" class=\"nu\">«<u>первым восьми минутам<\/u>»<\/a>, справедливо предположить, что нас вновь ожидает <i>становление антигероя<\/i> — подход, ранее уже опробованный при введении в большую игру <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/463634\/\">Венома<\/a>. Потому-то сегодня мы сконцентрируем наше внимание на гордо преподнесённом <i>«вступлении»,<\/i> дабы понять, куда оно нас приведёт в конце нашего долгого пути.<\/p>\n<p>После просмотра появляется множество вопросов, но главный из них таков: <i>«Нам показали прямо „вступление-вступление“, нигде ничего не обрезав, али начало таки подверглось магии монтажа?»<\/i> Если судить об увиденных кадрах как о цельном произведении, то они чётко подпадают под понятие <i>«пролога»,<\/i> но не всё так просто. <i>«Восемь минут»<\/i> ведут нас из огня да в полымя, ибо ранее студия <i>никогда<\/i> так резко не показывала главного героя в действии, отчего в голову закрадываются смутные сомнения, будто где-то завалялась случайно пропущенная сцена, а может, две-три — почему нет? Есть ещё второй вариант: <i>Sony<\/i> пошли нестандартным путём и доказали тезис синопсиса без классических танцев с бубном и длительной, порой скучной предыстории. Вспомним, например, оригинального <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/257376\/\" class=\"nu\">«<u>Берсерка<\/u>»<\/a>, где первый эпизод — <i>чистая придумка,<\/i> дабы заинтересовать зрителя. Могли ли авторы пойти аналогичным путём? Перед нами не <a href=\"https:\/\/www.disney.com\/\">Disney<\/a>, творческой свободы здесь несоизмеримо больше, ведь <i>любое значение, отличное от нуля, стремится к бесконечности.<\/i><\/p>\n<p>Ежели я прав, то перед нами смелое решение, а смелый поступок может с лихвой окупиться, ибо зритель требует зрелища, которое и получает, никакое не очередное наматывание соплей на кулак: <i>неудачник, обретающий сверхъестественную силу и немедленно начинающий бороться за добро против всего плохого.<\/i> Правда, задорное вступление, хоть и изобилует экшеном, но к нему за компанию затесались следующие грехи: <i>нелогичность поступков, речевая дислексия, полная недостоверность, откровенное неуважение и неприкрытый пафос (аспекты перечислены в порядке появления в кадре).<\/i><\/p>\n<p><b>Нелогичность.<\/b> Метод транспортировки заключённых — невообразимое что-то с чем-то, того гляди конвоиры начнут распивать спиртные напитки вместе с осуждёнными во время поездки. Позже в тюрьме панибратство расцветает пуще прежнего, когда главного героя ведёт до камеры одинокий охранник. Но больше удивляет в происходящем другое — античеловеческое отношение, ведь не предоставляется никакого права выбора комнаты содержания. Уверен, внутри там даже телевизор не <i>4K [разрешения],<\/i> а консоль предыдущего поколения, и та — <i>Xbox One.<\/i> Если говорить серьёзно, то показанные условия напоминают частный санаторий: пускай без роскоши, пускай немного с колючей проволокой, зато с каким шикарным задним двориком, практически филиалом легендарного <i>World GYM<\/i> где-то в укромном месте глухой безлюдной <i>Тайги.<\/i><\/p>\n<p><b>Дислексия.<\/b> Всё вступление имеет <i>оригинальную аудио-дорожку,<\/i> речь исключительно наша отечественная, правда настолько <i>«русская»,<\/i> что понимаешь проговорённое только после <i>чтения английских субтитров.<\/i> Да, есть там свои бриллианты, которые способны выдать несколько внятных слов, но большинство диалогов — <i>нечленораздельное мычание или бубнёж себе под нос эльфийских заклинаний.<\/i> Признаю, иногда хочется вместо дубляжа услышать оригинальные реплики, а в <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/1183578\/\" class=\"nu\">«<u>Крейвене-охотнике<\/u>»<\/a>, боже упаси, надеюсь, далее никто и никогда русский язык в страшном сне не вспомнит.<\/p>\n<p><b>Недостоверность.<\/b> Говорить о каком-либо <i>национальном колорите<\/i> было бы оскорблением, когда дело касается мест лишения свободы. При виде зоны, где-то на отшибе мира, причём внешне настолько серой и бедной, в голове складывается нелицеприятная картина внутреннего убранства и элементарной разрухи. Там же всё чистенько, будто только вчера отшпаклевали да покрасили стены к приезду дорогого гостя. Но главная проблема в другом: <i>наши лагеря так не выглядят, и наши заключённые таким образом себя не ведут.<\/i> Сцена больше походит на дань уважения <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/326\/\" class=\"nu\">«<u>Побегу из Шоушенка<\/u>»<\/a> <i>(сцене прибытия Энди Дюфрейна в свой новый дом до конца жизни),<\/i> несомненно, идеальный оммаж.<\/p>\n<p><b>Неуважение.<\/b> Заключается оно в демонстрации <i>бесконтактного боя<\/i> крупным планом. С одной стороны, понимаю, что взаправду избивать честный народ, пускай и подготовленных каскадёров, за звонкую монету ради красивых кадров какого-то блокбастера, не имеющего намёка на серьёзность, — <i>неоправданная, для услаждения животного позыва изуверская жестокость, кою можно преспокойно избежать,<\/i> таки у нас на экране не дикое животное, живущее исключительно по закону превосходства <i>«физической силы и выносливости».<\/i> С другой стороны, настолько нагло подавать зрителю драку с чётким акцентом на <i>«воздушном мастерстве»<\/i> удара прямо по центру кадра, когда при этом даже не требуется замедление или пауза для понимания всего ужаса происходящего, — <i>откровенный смачный плевок в лицо каждому.<\/i><\/p>\n<p><b>Пафос.<\/b> Нет человека, который бы не помнил классические боевики восьмидесятых-девяностых, когда изречения героев-злодеев были наполнены исключительно пафосными словами: <i>что ни предложение, то крылатая фраза, а порой, боже упаси, и двойное-тройное комбо из них.<\/i> Авторы <i>«Крейвена-охотника»<\/i> вернулись в те золотые времена, и каждый их персонаж извергает <i>поток необоснованно великой мудрости.<\/i> Кульминация вступления — <i>апогей, пик пафоса,<\/i> способный смести не просто города, но и целые государства с лица <i>Земли,<\/i> события же в <i>Сан-Франциско (из эпизода «1002. Угроза самодовольства! \/ Smug Alert!» <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/161252\/\" class=\"nu\">«<u>Южного парка<\/u>»<\/a>),<\/i> в сравнении с ним, — <i>серый пшик.<\/i> В общем, <i>всем волкам на заметку.<\/i><\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/kraven-the-hunter-first-eight-minutes-end.jpg\" width=\"1920\" height=\"800\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадр взят с сайта <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/\">IMDb<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Прежде чем подвести черту, хочу поделиться интересными мыслями: прошло несколько лет со дня, как <i>«Крейвен-охотник»<\/i> должен был выйти в свет. Видимо, создатели решили повременить из-за известных <i>«волшебных событий».<\/i> Я уже почти был практически уверен в том, что фильм постигнет участь <i>«Гамбита»<\/i> с <i>Ченнингом Татумом:<\/i> его долго переносили, а затем и вовсе отменили. Но в нашем случае имелась веская причина: <i>картина давно завершена и готова к релизу, оставалось лишь нажать на кнопку «старта проката».<\/i> Да и куда её отменять? Даже провальную адаптацию <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/1378941\/\" class=\"nu\">«<u>Спирали<\/u>»<\/a> <i>Дзюндзи Ито<\/i> выпустили в свет в нелицеприятном состоянии, без малейших прикрас, когда вопрос встал о том, забыть ли проект или показать как есть. Важно понимать: <i>одно дело — бедная студия, совсем другое — многомиллиардный гигант.<\/i> В итоге, после столь долгого ожидания нам представили недополированное вот такое <i>«чудо».<\/i> Эм... <i>нет слов.<\/i> Казалось бы, всё цвело и пахло, источая аромат успеха, ничего не предвещало беды, а она внезапно вылезла, словно чёрт из табакерки. Надеемся, что это не финальная версия, и на релизе всё приведут в порядок. Если <i>«нет»,<\/i> то остаётся надеяться лишь на профессиональный каст, который сможет вытащить сие творение из пучин забвения на поверхность. Ведь на главные роли заявлены великолепные актёры: <i>среди них мой любимый «генерал» (легат) Максимус Меридиус — Рассел Кроу, сыгравший отца Сергея Кравинова, аки Пипца.<\/i> Последнего исполнил <i>Аарон Тейлор-Джонсон,<\/i> растёт малютка, как же он был хорош в <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/1392550\/\" class=\"nu\">«<u>Быстрее пули<\/u>»<\/a>.<\/p>\n<p>Официальный мировой релиз намечен на <i>13 декабря (т. е. состоялся вчера),<\/i> а в наших краях сдвинут на недельку позже — на <i>21 декабря.<\/i> Ждём-с, будем посмотреть, как <i>Sony<\/i> справится с мечтой о показе <i>«Зловещей шестёрки»<\/i> на больших экранах. Тем не менее, моё мнение таково: <i>никакого трепета, не взирая ни на что.<\/i> После просмотра трейлера ожидания упали, и теперь завышенные иллюзии точно не рухнут во время самого просмотра: <i>требования к фильму стали монашески скромными.<\/i> Пыл поубавился, да направился в клетку — туда, где ему самое место, рядом со зверем по имени <i>Крейвен-охотник.<\/i><\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jrFCZCyPPDE?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2024-12-14T12:30:43+05:00",
            "date_modified": "2024-12-14T12:30:28+05:00",
            "tags": [
                "Movie",
                "Peoples",
                "Trailer",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 14 Dec 2024 12:30:43 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "133259",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "133017",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/snow-white-2025-casting-fail\/",
            "title": "«Белоснежка» (2025) — очередная жертва провального кастинга?",
            "content_html": "<p>«Magic Mirror on the wall, who is the fairest one of all?»<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/snow-white-adaptation-vs-remake-view@2x.jpg\" width=\"650\" height=\"962\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Давеча утёк в интернет трейлер новой <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/1009713\/\" class=\"nu\">«<u>Белоснежки<\/u>»<\/a>. Ранее я про ремейк слышал, но как-то не вдавался в подробности. Раз такое дело, будем посмотреть, надо же понять, отчего у народа бушует, да не стихает пламя чуть ниже спины. От увиденного в ролике попросту от всей души <i>«ахнул».<\/i> В чём проблема? Минимум в показанных кадрах, потому что в них нет ничего внятного: <i>глянул и вообще ни капли не понял, зато насладился весёлой нарезкой со сменой ракурса каждые четверть секунды (конечно, не от начала и до конца, лишь в паре моментов).<\/i> Дам критически важное пояснение: суть сказки я прекрасно знаю, знаком со множеством её вариаций, она практически не изменилась за последние сто лет, следовательно, можно предположить, что спорный ход авторов основан на нежелании повторяться и рассказывать о том, о чём всякий и так прекрасно знает, притом, признаю, скупой трейлер мне в целом ясен, правда моё суждение развёрнуто с точки зрения <i>«осведомлённости»<\/i> нового поколения, на тех, кто ни сном, ни духом о том, кто такая <i>Белоснежка<\/i> и для кого коронная фраза мачехи <i>(«я ль на свете всех милее, всех румяней и белее»)<\/i> — <i>пустой звук.<\/i> Вот тут-то возникают реальные трудности, ибо непосвящённый зритель езду в стиле <i>«галопом по Европам»<\/i> — никоим образом не сумеет воспринять, пред ним возникнет анимированный коллаж и не боле того. Держим факт на карандаше, да переходим к самой сути моей тирады, ведь заключается она в другом <i>(поразглагольствовать на тему о «беде современных трейлероделов» ещё успеем когда-нибудь потом).<\/i> Главная проблема на повестке дня заключена <i>в провальном кастинге.<\/i><\/p>\n<p>В очередной раз подбор актёров поражает, причём не в положительном ключе. Складывается впечатление, будто ответственные за кастинг люди — <i>хромые калеки, лишённые зрения и слуха.<\/i> Вспомним того же <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/689960\/\" class=\"nu\">«<u>Валериана и город тысячи планет<\/u>»<\/a>, где на главные роли, мягко говоря, отобрали <i>вчерашнего школьника и девочку без толики харизмы.<\/i> Итогом такого странного решения обернулись неутешительные кассовые сборы, кои не дотянули даже до половины для выхода в ноль, хотя кино обладало внушительным потенциалом для старта целой франшизы. Ладно, у нас тут <i>принцесса Disney,<\/i> значит, пример нужен того же толка. К счастью, один имеется, вышедший на экраны в 2023 году и с треском провалившийся, правда ему таки удалось выйти в ноль, али в маленький минус <i>(при учёте конского бюджета рекламной кампании).<\/i> Радостно, не так ли?! Крайне <i>«удачный»<\/i> опыт <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/999881\/\" class=\"nu\">«<u>Русалочки<\/u>»<\/a> пошёл на пользу... стоять, никуда он не пошёл, вновь выходит чёрт-те что, ведь опять на главных ролях не пойми кто. Невозможно себе представить адекватное противостояние между <i>Галь Гадот (мачехой)<\/i> и <i>Рэйчел Зеглер (Белоснежкой),<\/i> притом пятнадцатилетняя разница в возрасте вообще никак не бросается в глаза, разрыв у парочки колоссальный по всем параметрам.<\/p>\n<p>Вспомним предыдущую адаптацию — <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/568550\/\" class=\"nu\">«<u>Белоснежку и охотника<\/u>»<\/a>, где в аналогичную ситуацию попали <i>Кристен Стюарт<\/i> и <i>Шарлиз Терон.<\/i> Забавно: на момент съёмок обе <i>«мачехи»<\/i> по прожитым годам равны друг другу, а обе <i>«принцессы»<\/i> одарены сомнительным уровнем харизмы, хоть в чём-то фильмы похожи. Ну вот, в 2012 году при кипе сюжетных проблем, <i>битва бьющей ключом и увядающей молодости прекрасно показана.<\/i> С одной стороны, великовозрастная королева с невероятным шармом, мимо такой миледи спокойно не пройти, но, извиняюсь за дерзость, <i>Шарлиз<\/i> уже давно не девочка, на лице прекрасно заметны морщинки, пускай и еле заметные. С другой стороны, перед нами гордо восседает молодая принцесса, которая цветёт и пахнет, и, действительно, веришь в <i>«угрозу»<\/i> с её стороны, вот-вот станет <i>«прекраснее и милее»<\/i> всех на белом свете. Потому-то в прямом столкновении, мой выбор пал бы на <i>Кристен Стюарт,<\/i> тогда как в ремейке, не задумываясь, я предложил бы руку и сердце <i>Галь Гадот.<\/i><\/p>\n<p>Из вышесказанного делаем вывод: если в первом случае легко просидеть дни-недели-месяцы-годы за дебатами <i>(кто милее, румяней и белее),<\/i> то во втором, уверен, не найдётся в здравом уме того, кто принял бы отличное от моего решение. Бесспорно, <i>Рэйчел<\/i> не лишена обаяния, правда, против ого-го какой <i>«мачехи»<\/i> шансы у неё абсолютно нулевые, их нет и быть не может <i>(на сегодняшний день).<\/i> К тому же холёные королевские наряды на ней вообще не сидят, лишь ещё больше отталкивают, особенно причёска <i>(вопросы к костюмерам и гримёрам),<\/i> будто куклу какую зловещую нарядили по последнему писку средневековой сказочной моды, <i>а-ля Аннабель.<\/i><\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/snow-white-adaptation-vs-remake-end@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"536\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадр взят с сайта <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/\">IMDb<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Дабы зря не наговаривать на людей, назову альтернативный, легендарный вариант, вполне себе имеющий право на жизнь: <i>«Ave Diversity! Gender Vult!»<\/i> Вдруг, виноваты вовсе не лица ответственные за подбор актёров, а некто сверху, сидящие в продюсерской ложе и несущие слово равенства в народ? Али кто ещё повыше? Не удивлюсь, ведь <i>политика Disney<\/i> нынче такова. Тем боле какие замечательные люди на вторых ролях, прямо <i>пропитаны гендерным разнообразием<\/i> по самую макушку. В завершении тирады выскажу простое наблюдение о том, что кастинг <i>двух «Белоснежек»<\/i> можно охарактеризовать фразой зрителей, которые посмотрели в кинотеатрах седьмой эпизод <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/714888\/\" class=\"nu\">«<u>Звёздных войн<\/u>»<\/a> и явили миру крылатое высказывание: <i>«Когда Дарт Вейдер снял шлем, то все в зале плакали, когда же оный трюк провернул Кайло Рен — все тоже плакали, но на сей раз от смеха».<\/i> Звучит грустно, зато насколько идеально подходит под нашу картину.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iqiw2EM0rEo?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2024-11-30T19:08:41+05:00",
            "date_modified": "2024-11-30T19:08:31+05:00",
            "tags": [
                "Movie",
                "Peoples",
                "Trailer",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 30 Nov 2024 19:08:41 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "133017",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "132925",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/joker-folie-a-deux-2024-main-sin\/",
            "title": "Главный непростительный сюжетный грех «Джокера: Безумия на двоих»",
            "content_html": "<p>«Раньше весь мир был театром, сегодня же его место занял мюзикл»<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/joker-folie-a-deux-view@2x.jpg\" width=\"650\" height=\"963\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Хотелось бы начать мою тираду с того, что я в принципе своём <i>не выношу мюзиклы,<\/i> терпеть не могу песни и танцы вообще в любом произведении, поэтому, например, я никогда не восхищался всеми любимым <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/2361\/\" class=\"nu\">«<u>Аладдином<\/u>»<\/a>, и за последние десять с копейкой лет из подобного с удовольствием посмотрел только <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/470173\/\" class=\"nu\">«<u>Величайшего шоумена<\/u>»<\/a> с <i>Хью Джекманом<\/i> в главной роли, остальное пропускал мимо очей (да-да, <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/841081\/\" class=\"nu\">«<u>Ла-Ла Ленд<\/u>»<\/a> видел только по трейлерам). Каково было моё удивление, когда узнал о том, что <i>сиквел социальной драмы<\/i> <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/1048334\/\" class=\"nu\">«<u>Джокер<\/u>»<\/a>, внезапно, — <i>камерный мюзикл?<\/i> Приличными словами не описать, сердце заполнило возмущение: <i>«Да что за безумие тут вообще творится?»,<\/i> уже тогда всё понял, но, оказывается, главная проблема сидела глубже, провал далеко не в певческом таланте <i>Хоакина Феникса,<\/i> к слову, медведь ему оттоптал напрочь оба уха, а виной тому <i>«гениальный» сценарий,<\/i> притом написанный теми же людьми, которые написали его и к оригинальной киноленте 2019 года.<\/p>\n<p>Вот тут-то появляются первые вопросы: <i>«Как такое могло произойти?», «Каким местом сочиняли сюжет?»<\/i> и <i>«Чем вообще думал Тодд Филлипс при написании подобного?»<\/i> Боюсь, внятного ответа мы никогда не узнаем, ведь на деле картина <i>«непонятый шедевр»,<\/i> сам <i>Фрэнк Коппола (режиссёр <\/i><a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/325\/\" class=\"nu\">«<u>Крёстного отца<\/u>»<\/a> <i>и всей трилогии в целом)<\/i> вступился и рассказал, как обычный народ посмотрел, да ничего не понял, потому что <i>время ещё не пришло.<\/i> Хорошо... Зайдём несколько иначе: <i>«Когда оное придёт?!»<\/i> Эм... никогда? Ибо перед нами откат к самому началу, когда <i>Артур<\/i> был забитым <i>«лопухом»,<\/i> отчего нарушается взаимосвязь между фильмами, первый воспринимается <i>отчужденно,<\/i> будто кошмар, коего никогда не было в реальности, только в мире грёз. С одной стороны, допустим, не будем узколобыми, попробуем глянуть под свежим ракурсом, под таким, под каким <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/1328346\/\" class=\"nu\">«<u>Безумие на двоих<\/u>»<\/a> могло бы распуститься всеми цветами радуги, разыгравшись перед нами в буйстве красок. К сожалению, сюжет по ходу действа никак <i>не развивается,<\/i> забуксовал в яме шизофазии и встал на месте, как вкопанный. С другой стороны, прокрадёмся тогда через чёрный ход, попробуем пройтись по тем важным сценам, которые двигают канву вперёд. Увы, не нужно загибать никаких пальцев, ведь, по сути, <i>Тодд Филлипс<\/i> выкатил <i>альманах,<\/i> где <i>«новеллы»<\/i> имеют прямое отношение друг к другу, но никак не связываются в единое полотно, хотя авторы рассказывают одну единственную историю <i>(о пути Артура Флека до эшафота),<\/i> да закладывают с десяток <i>«чеховских ружей»,<\/i> правда, к финалу становится предельно <i>«ясно-понятно»,<\/i> что большая часть выпущена на заводе <i>«Бондарчука».<\/i> Спойлер: эти ружья останутся висеть на стенке заряженными, видимо, их приберегли для <i>«триквела»,<\/i> вот там-то разойдёмся по полной программе, повеселимся от души, да понарасстреливаемся пачками.<\/p>\n<p>Жаль <i>продолжения никогда не будет.<\/i> Причин тому вагон и маленькая тележка: <i>от «хватит напродюсировали» до логической завершённости жизни Артура.<\/i> Поподробнее обо всех тонкостях киносодержащего продукта самолично рассказывать <i>отказываюсь,<\/i> нет в загашнике моральных сил на вдумчивое рассмотрение непростительно изуверского отношения к зрителю. Потому-то посоветую вам ознакомиться с прекрасным видео товарища <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@kinomiraru\">Kinomiraru<\/a>, тем боле его разбор не переплюнуть: <i>ёмко и чётко, филигранная работа.<\/i> Ловко я оправдался, не так ли?! Выкрутился покруче ужа на сковороде, настоящий <i>критик суперзвезда,<\/i> даже красный нос во время выполнения трюка нигде не потерял <i>(в тайне эквилибрист).<\/i><\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9kxhd5EiZHA?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n<p>Шутки прочь, моё лирическое отступление связано с иной причиной — центральная идея изначально была не в том, чтобы рассказать обо всех недочётах и киноляпах, а лишь с печалью в голосе возвестить о главном и непростительном грехе — <i>сиквел «Джокера»<\/i> лежал полностью на плечах <i>Тодда Филлипса,<\/i> того самого, который снял удивительную социальную драму, очень сильное произведение, по факту современный шедевр, без шуток и без иронии, оригинальный фильм — <i>нечто невообразимое, поистине заслужившее все те громкие овации и сладостные речи в свой адрес.<\/i> Спустя пять томных лет ожидания, видеть столь отвратительную кальку, либо прекрасный непонятый никем камерный альманах с песнями и танцами, кому как удобно, — <i>натуральный плевок в лицо каждому зрителю с широко натянутой улыбкой на физиономии. Тодд Филлипс в режиссёрском кресле «Джокера: Безумия на двоих» — главный непростительный сюжетный грех картины.<\/i><\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/84fYJd2A9ik?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2024-11-23T19:44:15+05:00",
            "date_modified": "2024-11-30T13:30:48+05:00",
            "tags": [
                "Bad Movie",
                "Bloopers",
                "Movie",
                "Peoples",
                "Review",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 23 Nov 2024 19:44:15 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "132925",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "131582",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/first-sight-uzumaki-2024\/",
            "title": "Первый взгляд на аниме-адаптацию манги «Спираль»",
            "content_html": "<p>うずまき<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/first-sight-on-uzumaki-adaptation-view@2x.jpg\" width=\"650\" height=\"975\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Подавляющее большинство из камунити ждали адаптацию <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/2040161\/\" class=\"nu\">«<u>Человека-бензопилы<\/u>»<\/a>, которая, бесспорно, хороша, интересна и вполне годна, но моё сердце приводило в куда больший трепет другое — новость о том, что в производстве находится аниме-экранизация чистого безумия — <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/1378941\/\" class=\"nu\">«<u>Спираль<\/u>»<\/a> по манге <i>Дзюдзи Ито.<\/i> Да-да, именно анонс, всего лишь какой-то анонс приводил меня в полнейший восторг, правда прошёл год, второй, третий, четвёртый и уже начали закрадываться нешуточные переживания, ведь за этот период никаких известий не выходило, отчего собратья по восхищению, ровно, как и я сам, начали беспокоиться за судьбу адаптации: будет ли она, али уже отменена? На <i>San Diego Comic-Con<\/i> летом 2023 года <i>Маки Тэрасима-Фурата,<\/i> глава <i>студии Production I.G,<\/i> вышла и твёрдо заявила: <i>«Слухи — только слухи, всё будет, не переживайте, работа идёт полным ходом, вскоре будут детали».<\/i> Радостная весть? Конечно, правда сколько ещё ждать релиза? Ожидание было не таким долгим, всего-то годик и вот <i>«Спираль»<\/i> предстала перед нами во всей своей <i>спиральной красе.<\/i><\/p>\n<p>Если кто-то вдруг не понял, то вышел пока только <i>первый эпизод,<\/i> всего их намечено <i>четыре.<\/i> Хронометраж каждого — примерно двадцать две минуты. Эх, хотелось бы поболе, раза так в три, но нужно уметь <i>радоваться мелочам.<\/i> Тем более самое время разобрать дебютную серию и понять: <i>«Стоило ли ожидание того?»<\/i><\/p>\n<p>Вначале проведём <i>ритуал отчуждения<\/i> аниме от манги, чтобы не сравнивать их и не задаваться вопросами: <i>«Где лучше, а где хуже? Где детальнее, а где „галопом по Европам“?»<\/i> Элементарно, вступительный эпизод охватывает события <i>трёх глав манги,<\/i> где некоторые моменты были раскрыты чуть поподробнее, правда особой <i>сверхразницы нет,<\/i> хотя пара интересных сцен в госпитале с матушкой героя всё же были опущены, причём прекрасно понимаю для чего — для <i>лаконичности повествования,<\/i> не удивлюсь, если вырезанные события будут фигурировать чуть дальше по сюжету, тем более все предпосылки имеются. Также, необходимо держать в голове давно ставшую обыденной простую мысль: <i>ТВ-версия<\/i> всегда носит прямопропорциональный характер по отношению к первоисточнику, т. е. является практически всегда его <i>дополнением,<\/i> помогающим привлечь новый народ, свежую кровь к произведению. Метод рабочий, ведь плохая манга хоть немного поднимается с голодных колен, а популярная получает <i>минимум<\/i> десятикратный бонус к продажам. Например, вспомним <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/1220920\/\" class=\"nu\">«<u>Клинок, рассекающий демонов<\/u>»<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/1381125\/\" class=\"nu\">«<u>Магическую битву<\/u>»<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/4686248\/\" class=\"nu\">«<u>Семью шпиона<\/u>»<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/series\/5401195\/\" class=\"nu\">«<u>Провожающую в последний путь Фрирен<\/u>»<\/a>, всё того же <i>«Человека-бензопилу»,<\/i> и это только вершина айсберга <i>(первые пришедшие на ум экранизации последних лет).<\/i> Список без труда можно продолжать вплоть до завтрашнего дня. Вот с таким-то пониманием берём в руки <i>«Спираль»,<\/i> да начинаем её кропотливое рассмотрение: вдоль и поперёк.<\/p>\n<p>Изначально было решено, что экранизация будет <i>черно-белой,<\/i> как понимаю, дабы глубже погрузится в атмосферу безумия, происходящего в маленьком городке <i>Куродзу.<\/i> Да, задумка так и сработала: нагнетается отчаяние и ужас с первых же кадров, притом что для нас [зрителей] события разворачиваются не где-то в стороне, нет-нет, мы являемся <i>прямыми очевидцами<\/i> зарождающегося печального бедствия. Хватило каких двадцати двух минут для того, чтобы она [Спираль] заманила меня в свою кошмарную ловушку. Именно на таком уровне погружения я прочувствовал <i>«спиральный мир»<\/i> на себе. Уверен, протяни я руку, то смог бы не только ощутить зловещую чуму, но и прикоснуться к ней, в то же мгновение, бездыханным телом рухнув оземь.<\/p>\n<p>Но не только сюжет творит магию, он лишь <i>часть симбиоза,<\/i> поэтому скажу пару слов про техническое состояние: всё на высшем уровне, без каких-либо нареканий, анимация блестящая, не зря авторы томили нас пять долгих лет; также, ничуть не отстаёт звуковое сопровождение, добавляющее атмосфере мрака, безысходности и чистого психоза ещё десять пунктов сверху. <i>Филигранная, эталонная работа.<\/i><\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"1920\" data-ratio=\"1.7777777777778\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/first-sight-on-uzumaki-adaptation-end-1.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/first-sight-on-uzumaki-adaptation-end-2.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/first-sight-on-uzumaki-adaptation-end-3.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадры взяты с сайта <a href=\"https:\/\/shikimori.me\/\">Shikimori<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Наконец-то можно выдохнуть, стереть пот со лба, унять дрожь, прошедшую по всему телу, и успокоить мурашки, выступившие в несколько рядов от всего вышесказанного, да прийти к выводу. При учёте вот такого неизгладимого впечатления, что произвели на меня просмотр и размышления о <i>«Спирали»,<\/i> могу сделать простое и смелое умозаключение: <i>дальше будет только лучше.<\/i> Какова вероятность, что я ошибаюсь? Она есть, её нельзя не принять во внимание, ибо встречал множество тайтлов, которые начинались здраво, а заканчивались за упокой, поэтому скепсис держим в голове, а стрелочку <i>«провалометра»<\/i> переводим в зелёную зону, аки <i>«ничего не предвещает беды»,<\/i> без иронии.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dbegtPX4wL8?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2024-10-05T19:50:19+05:00",
            "date_modified": "2024-11-30T13:30:55+05:00",
            "tags": [
                "Anime",
                "First Sight",
                "Peoples",
                "The Great Anime",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 05 Oct 2024 19:50:19 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "131582",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "130608",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/alien-romulus-2024-fell-or-rebirth\/",
            "title": "«Чужой: Ромул» — наследник оригинала 1979 года и «Изоляции»?",
            "content_html": "<p>«В космосе никто тебя не услышит»<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-fell-or-rebirth-alien@2x.jpg\" width=\"650\" height=\"975\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>2024 год не просто очередной год в календаре, а целое событие — сорок пять лет со дня выхода c таким трудом снятого, того самого легендарного оригинального <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/386\/\" class=\"nu\">«<u>Чужого<\/u>»<\/a>, работа над которым началась ещё в середине 1970-х со встречи двух талантливых сценаристов — <i>Дэна О`Бэннона<\/i> и <i>Рональда Шусетта,<\/i> решивших написать сценарий для фильма про <i>«некое»<\/i> космическое чудо-юдо. Правда запала у них хватило лишь на пару восторженных речей, после чего двое из ларца разбежались на несколько лет по своим делам и вернулись к делу только с релизом <i>«Звёздных войн».<\/i> Казалось бы, они-то тут причём? Творение <i>Джорджа Лукаса<\/i> совершило настоящий прорыв, что разжёг интерес у публики на тему космоса, отчего текст про <i>«восьмого пассажира»<\/i> (в польской локализации так обозвали) получил зелёный свет на съемки.<\/p>\n<p>Если же говорить официально, то вселенная <i>«Чужих»<\/i> родилась в 1979 году с выходом первого фильма. Полноправными <i>отцами<\/i> мира ксеноморфов можно считать двух талантливых людей: <i>Ридли Скотта<\/i> (на тот момент режиссера сотен рекламных роликов) и <i>Ханса Гигера<\/i> (дизайнера с особым, эдаким <i>«лавкрафтовским»,<\/i> взглядом на мир). Первый создал <i>концепцию Чужого,<\/i> второй же подарил ему <i>внешность.<\/i> Основы образа <i>«совершенного»<\/i> существа, заложенные <i>Ридли<\/i>: неубиваемый, мыслящий организм, который прекрасно адаптируется в любой среде, к тому же способный уйти на десятки, сотни, тысячи лет консервации в ожидании носителя (да-да в виде яиц с <i>«фейсхаггерами»,<\/i> аки <i>«лицехватами»,<\/i> внутри).<\/p>\n<p>Правда, в последующих картинах, со сменой режиссерского кресла, все начало меняться. Работа над продолжением была доверена не менее талантливому молодому режиссеру <i>Джеймсу Кэмерону,<\/i> который обогатил вселенную новым виденьем ксеноморфа. Более того, само это слово было придумано именно им. <i>«Я художник — я так вижу»,<\/i> отличная фраза, характеризующая фильм <i>Кэмерона<\/i> <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/406\/\" class=\"nu\">«<u>Чужие<\/u>»<\/a>. В некоторой степени отказавшись от первоначального замысла своих предшественников, он показал зрителю <i>«совершенное создание»<\/i> куда более <i>слабым и тупым<\/i> существом. В последующих картинах деградация становилась всё заметнее, зато параллельно кинолентам развивался <i>«расширенный канон»<\/i> благодаря видеоиграм и комиксам. Можно долго спорить, но трудно не признать того факта, что проделанная <i>Джеймсом<\/i> работа помогла закрепить успех оригинала и возвысить <i>«Чужого»<\/i> до небывалых высот, значит, именно <i>Кэмерон<\/i> довёл вселенную до пика популярности.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-fell-or-rebirth-isolation@2x.jpg\" width=\"650\" height=\"921\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Третий этап переосмысления замысла <i>Ридли<\/i> и <i>Ханса<\/i> пришелся на конец 2014 года. Но на этот раз <i>образ Чужого<\/i> был адаптирован для видеоигры. И тем интереснее обратить особое внимание на принципы этой адаптации. <i>Аманда Рипли<\/i> — главный персонаж игры, дочь любимой всеми нами <i>Эллен Рипли<\/i>. Её судьбе, равно как и другим героям, невозможно не сопереживать. С детства разлученная с матерью, она прибывает на станцию, превращенную в кромешный ад, в надежде узнать крупицу информации. Она еще не знает о том, что её ждёт самое страшное испытание в жизни, требующее невероятных жертв. Осознанием этой необходимости наделен также <i>андроид Кристофер Сэмюэльс,<\/i> аки <i>Бишоп<\/i> из сиквела. Совершая свой последний выбор, он всё больше напоминает человека. Но ещё больше поражает то, что главным для него является не только и не столько факт спасения <i>Рипли,<\/i> сколько осознание самого себя способным на высшее проявление любви, которое он испытывает к <i>Аманде,<\/i> к слову, в извращённой форме подобное реализовано с <i>Дэвидом<\/i> в <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/695548\/\" class=\"nu\">«<u>Завете<\/u>»<\/a>. Такая сложность и многогранность персонажей, думается мне, была унаследована игрой именно из кинофраншизы. Доказывается элементарно, когда <i>Аманда<\/i> только прибыла на станцию <i>«Севастополь»,<\/i> она потеряла связь с остальными членами отряда, но встретила нечто удивительное: огромное существо с вытянутой головой и длинным хвостом. Так молодая <i>Рипли<\/i> начала борьбу за жизнь, сражаясь против <i>Чужого.<\/i> Замечу: его внешний облик напоминает канон первого фильма, о котором сказал выше. В частности, нельзя не заметить способность <i>Чужого<\/i> быстро оценивать ситуацию и просчитывать свои ходы наперед, т. е. долго прятаться, бегать от него бессмысленно. Один из важнейший плюсов <i>«Изоляции»<\/i> — динамичная сюжетная линия, где нет ни одной лишней сцены. И здесь мы вновь сталкиваемся с первоначальным замыслом: появление ксеноморфа на <i>«Севастополе»<\/i> невозможно понять до конца без знания первого фильма. Но не стоит забывать, что геймплей ужастика также должен иметь правильное окружение и атмосферу: вокруг нас один мрак, и лишь скупой свет фонарика может спасти нас от блуждания во тьме. Главный <i>«вау-эффект»<\/i> — моменты с выходом в открытый космос.<\/p>\n<p>Игра погружает нас в пугающую атмосферу, которая давит на игрока по мере увеличения сложности прохождения игры. Если на легком уровне вы ничего не замечаете, то на <i>«кошмаре»<\/i> вы подумаете не дважды, а трижды, прежде чем что-либо сделаете. От некоторых моментов моё сердце колотилось всё быстрее: было страшно настолько, что ощущение ужаса не покидало до момента, пока героиня, спрятавшись в укрытие, не оказывалась в полной безопасности, да и тогда до конца нельзя было понять: <i>«Действительно ли тут так безопасно?»<\/i> Прибавьте ко всему этому размытие фокуса при просмотре средства обнаружения (самодельный, сделанный одним из выживших на станции), который барахлит так сильно, что сложно определить местоположение кого бы то ни было, видимо, собран на заводе <i>Samsung.<\/i> Еще, прячась в укрытии, <i>Чужой, андроид<\/i> или <i>человек<\/i> могут подойти к вам так близко, что придётся отклониться назад и задержать дыхание, чтобы вас не услышали, иначе на контрольную точку. Повышение сложности глобально влияет на весь геймплей в целом. Многие игры идут по пути наименьшего сопротивления, давая <i>«галочные»<\/i> бонусы врагам: добавляя больше здоровья, повышая урон по герою, но <i>«Изоляция»<\/i> повышает искусственный интеллект у всех обитателей <i>«Севастополя».<\/i> Например, <i>Чужой<\/i> имеет превосходное зрение, поэтому даже силуэт в кромешной тьме может заинтересовать его, чего уж говорить про открытую дверь. На легком уровне он просто бы прошел мимо, даже если вы лежите в укрытии рядом с ним. Также, при игре на уровне <i>«кошмар»<\/i> на вашем мониторе не будет ничего (ни шкалы здоровья, ни количество заряда фонаря, даже карту у вас заберут), что приближает игру к реальности, ещё больше погружая в атмосферу ужаса и страха, отчего мы приходим к выводу: настоящее удовольствие от игры возможно получить только тогда, когда вы выберите уровень сложности <i>«кошмар».<\/i> Но не только внешний вид придает игре атмосферу гнетущего страха от происходящего. Последний и немаловажный параметр — <i>звук<\/i>. Для меня <i>звуковое сопровождение<\/i> всегда вносит весомый вклад в любую игру. В фильмах по <i>Чужому<\/i> музыка значительно увеличивала атмосферу страха, нагнетала ужас от происходящего, чувство беспомощности каждого из героев, в игре же саундтреки выполняют туже роль. Например, послушайте финальную композицию — эталон жанра <i>«survival horror»<\/i>.<\/p>\n<div class=\"e2-text-audio\">\n<div class=\"e2-text-super-wrapper e2-jouele-wrapper\"><a class=\"jouele\" data-space-control=\"true\" data-length=\"471\" href=\"http:\/\/qlso.ru\/audio\/Alien_-Isolation---This-is-Ripley.mp3\">Alien Isolation — This is Ripleу<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Совсем впал в ностальгию, пора подвести итоги <i>«Чужого: Изоляции»<\/i>: игру смело можно назвать шедевром, который необходимо пройти каждому геймеру, тем более фанату серии, потому что релиз ознаменовал собой возвращение вселенной ксеноморфов к своему первоистоку.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-fell-or-rebirth-view@2x.jpg\" width=\"650\" height=\"963\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Постойте-ка, подавляющее большинство произведения же любят заканчиваться на трилогиях, дилогии не в моде со времён выхода <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/444\/\" class=\"nu\">«<u>Терминатор 2: Судный день<\/u>»<\/a>. Получается, нужно ждать третьего пришествия, али мы, возможно, его уже дождались?! В чём суть шумихи вокруг <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/4887347\/\" class=\"nu\">«<u>Чужого: Ромула<\/u>»<\/a>? В громком заявлении режиссёра в одном из интервью: <i>«Мой фильм закроет исконную трилогию, став её последней частью»,<\/i> там же пояснил, о какой именно <i>«трилогии»<\/i> идёт речь — оригинальный <i>«Чужой» (1979)<\/i>, видеоигра <i>«Изоляция»<\/i> и его <i>«Ромул».<\/i> Звучит... не просто смело, многообещающе, либо, скорее, самонадеянно? Увы, печальный опыт последних десяти лет доказывает, что любые подобного рода заявления — <i>«Филькины грамоты»,<\/i> не имеющие ничего общего с реальностью. Допустим, <i>Феде Альварес<\/i> не обманул, но каким таким образом он собрался творить чудесное возвращение к первоистокам? Наверное, предполагается следующее: наконец-то на важный пост взяли не человека с улицы, а настоящего фаната, знающего многие тонкости о <i>вселенной Чужих<\/i>, который по совместительству умеет руководить съёмочным процессом, отчего отнесётся к своей работе с трепетом и волнением, да снимет достойное кино. Только так и никак иначе, опыт симбиоза с <i>«камунити»<\/i> ярко показал <i>Питер Джексон,<\/i> бесспорно, создавший две достойные экранизации по книгам <i>профессора Толкина.<\/i> С другой стороны, перед нами свобода действия, ведь первоисточника нет, сценарий нужно брать из головы, но с пунктиком на счёт соблюдения всех крайне важных деталей, дабы не выходить из канона ни на мгновение, чтобы внутренний гик был доволен. В нашем случае не нужна толпа почитателей с форума, нужна лишь чуткость и забота.<\/p>\n<p>Важное пояснение: всё вышесказанное было <i>«ДО»<\/i> просмотра, текст был написан на чистой ностальгии и с любовью к франшизе, которую испачкал своей идеалистической духовной несуразицей тот, кто гордо назвал себя её <i>«родоначальником»<\/i> и полноправным владельцем, хотя про <i>«отцов»<\/i> я упоминал во вступлении, там значилось имя не только <i>Ридли Скотта.<\/i> Дальше речь уже пойдёт со знанием дела.<\/p>\n<p>Прежде чем непосредственно перейдём к анализу фильма, крайне необходимо, хотя бы вскользь, остановиться на трейлере, потому что новости давали расплывчатое понимание того, что же именно нас ожидает в <i>«Ромуле»<\/i>. <i>«Ничего хорошего»,<\/i> — пробормотал с грустью я себе под нос, посмотрев ролик. Духовное продолжение? Если <i>«да»,<\/i> то в каком месте? Чего с ним не так-то? Всё просто: увиденное напомнило мне <i>«низкобюджетный слешер»:<\/i> вновь студентики, вновь их кто-то зверски убивает, правда место действия не классический полузаброшенный лагерь, а космическая станция, к слову, в <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/4905\/\" class=\"nu\">«<u>Джейсоне X<\/u>»<\/a> события перекочевали куда-то на орбиту. Чувствуете? Во вкусе наблюдаются яркие нотки чего-то сомнительного, печального, разочаровывающего. На деле же всё обстоит совершенно иначе. Кратко резюмирую: <i>трейлер — полный провал,<\/i> дающий в корне неверное представление от финального результата, потому что на радость фанатам сняли полноценную картину, а не классический <i>чужесодержащий кинопродукт,<\/i> коим был <i>«Завет».<\/i> Бесспорно, без минусов не обошлось, но плюсы с лихвой покрывают все огрехи, отчего глаза спокойно сами закрываются на незначительные недочёты. Пожалуй, тоже сделаю громкое заявление: <i>«Феде Альварес вложил душу в проект»,<\/i> уверен, именно её отголоски я чувствовал во время просмотра.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/x0XDEhP4MQs?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n<p><i>«Ромул»<\/i> с первых же кадров бросает нас в пучину событий: в прологе, вместо монотонных вступительных титров, перед нами лаконичный симбиоз, когда спокойно можно увидеть имена причастных к работе над фильмом, да параллельно понять причины всех печальных событий, произошедших на станции с учёными; завязка снята в похожем ключе, потому что зрителя успевают ввести в курс дела молодёжи (почему же рабочая планета так далека до предела мечтаний и почему же оттуда хочется смыться при первой удобной возможности, не взирая на риски), одновременно занимаясь раскрытием героев, чтобы мы успели проникнуться ими, осознали факт того, что перед нами живые, мыслящие, чувствующие люди, не какие-то безликие куклы, коих бей, они только звуки смешные будут издавать, как курочки-пищалки из магазина приколов. При всём при этом, если утрировать, собралась по сути своей команда из детей, которых вынудили рано повзрослеть в силу непростых обстоятельств, правда мотивация у наших малюток не связанна с революционными позывами, как у подростков во всех антиутопиях десять лет тому назад, а перекликается с простой обывательской мечтой о спокойной, тихой, размеренной жизни, дабы не думать и не страшиться завтрашнего дня, несущего смерть очередному пролетарию во славу горстки кредитов для и без того переполненного денежного мешка. Разумеется, новый день может пройти гладко, тогда смерть в нищете откладывается на новое <i>«завтра»,<\/i> на новое послезавтра, али на будущую неделю, месяц, или год, совершенно не важно, результат известен. Причём усугубляется показанное тем, что на планете есть подобие <i>«профсоюза»,<\/i> на заднем плане вначале заметен скромный митинг, хотя толку-то, повторюсь, результат известен. В голове звучит примерный текст из рупора сударя-барина: <i>«Букашка, не „должна“, а „обязана“ работать без вопросов, вообще не думая. Я уже обо всём подумал и решил, как будет лучше. Запомните: незаменимых нет, пустое место незамедлительно будет занято другим, а вы через неделю умрёте от голода и холода, через две же умрёт следом ваша семья».<\/i> Пускай мой монолог покажется кому-то грубым, но именно это я увидел благодаря <i>товарищу Альваресу.<\/i><\/p>\n<p>После вышесказанного, уверен, источник напасти стал понятен каждому, тем более он нам знаком ещё по оригинальному <i>«Чужому»<\/i> — капиталистический гнёт корпорация, выдаивающий планеты до последней капли и не считающийся с числом жертв, только в <i>«Ромуле»<\/i> тёмная сторона медали показана во всём её печальном великолепии. Да, безусловно, вскользь, зато предельно наглядно, как джеб от профессионального боксёра, от понимания не уклонишься. Кто-то воскликнет: <i>«Да, что ты, чёрт побери, такое несёшь? Конспирология на уровне господина Михалкова».<\/i> Вот и не угадали, подтвердилась моя догадка чуть позже по сюжету, когда несколько раз повторилась главная заповедь андроидов <i>Wayland Utani: «Делать так, как лучше для компании»,<\/i> следовательно, количество жертв не имеет значения, люди — возобновляемый материал, расходные мешки биомассы. Ещё раз спрошу: <i>«Кому захочется так жить?»<\/i> Вот и наших малюток не особо прельщает подобный сказочный расклад. Самое страшное в показанном — тотальное отсутствие выбора: <i>«Ты перестанешь быть нужным не тогда, когда твои ноги перестанут держать тело, а когда потеряешь возможность взмахивать руками с привязанными к ним инструментами».<\/i> К примеру, по словам главной героини: Родители умерли три <i>«цикла»<\/i> назад (аналог пятилетки, точные временные промежутки мне не известны) от эпидемии оспы; у другого ребятёнка совсем недавно мама погибла из-за обрушения шахты (отец ещё раньше); у остальной банды чётко не оговорено, но вполне себе ясно — ситуация аналогичная (либо давно остались одни, либо же одни с самого рождения). Получается, кроме кровососущей компании, персонажей ничего и никто не держит, у них остались только они сами и больше никого. Именно поэтому корабль над головой воспринимается чудом свыше, именно поэтому с такой лёгкостью группа, недолго думая, в полном составе решается на авантюру. Есть ли смысл поубавить пыл, да отступиться? Смысла нет, отступиться невозможно, ибо рукой подать до единственного, судьбоносного выбора: успешный шаг вперёд дарует <i>«свободу»,<\/i> пускай бумажную, ведь никаких железных гарантий <i>«прекрасного далёко»<\/i> нет, только фантазии о прекрасном мире. Возможно, я ошибаюсь, возможно, <i>«свободная»<\/i> система и впрямь дарует желаемую <i>райскую утопию,<\/i> правда всё до подозрения просто, не думаете?! С другой стороны, будет ли там хуже, чем есть сейчас здесь? Неудача не станет камнем преткновения, самое плохое уже случилось, проблема заключается в мелочи — дальше ужас от такого существования будет только крепчать, вымывая остатки человеческого, оставляя за собой пустую оболочку. Радужно? Нет, поэтому либо рискуем, имея шансы умереть, либо же гарантированно умираем от тотального <i>самоотчуждения,<\/i> не сделав в жизни ни одного собственного выбора.<\/p>\n<p>Не знаю, как у вас, а у меня голова кругом пошла от глубины мысли <i>Феде Альвареса,<\/i> насколько высоко его понимание мира <i>вселенной Чужих<\/i> и нашего с вами реального положения <i>на Земле.<\/i> Настолько искусно, настолько наглядно показана мотивация персонажей, причём у каждого чётко выстроена дуга характера. Происходящее на экране — сплошная безысходность, причём реализовано всё блестяще, не выходя из канона, не влезая в бочку теологического психоза. Замечу: от начала ленты прошло каких-то минут десять. Остались ли у кого-то сомнения в том, что <i>«Ромул»<\/i> — хорошее кино? Уверен, таковых не наберётся и горсть, <i>Феде Альварес<\/i> сделал конфетку, когда практически уже никто не верил в проект и относился с недоверием к самоуверенным высказываниям о возрождении вселенной.<\/p>\n<p>Дабы развеять последние сомнения, в качестве примера, приведу поведение <i>Чужого:<\/i> <i>во-первых,<\/i> развивается он как положено <i>(лицехват\/грудолом\/трутень),<\/i> правда молниеносно, всё занимает, в общем, тоже минут десять, огреха, так огреха; <i>во-вторых,<\/i> взрослая особь ведёт себя не как полоумный <i>камикадзе,<\/i> не кидается на неодушевлённые предметы, а очень ловко осматривается, заманивает в ловушку, оценивает ситуацию и лишь тогда нападает, когда понимает, что время пришло и нет даже толики угрозы для самого себя. Единственное, до чего бы я мог докопаться — <i>классическое самоповторение,<\/i> далеко ходить не надо, вот самое яркое: обнаруживается корабль, да все скопом едут на смотрины; но раздувать из мухи слона не буду, ведь в нашем случае ход оправдан невыносимостью нахождения героев там, где они были в самом начале картины.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/alien-fell-or-rebirth-end@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадр взят с сайта <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/\">Kinopoisk<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>По итогу, могу сказать с железобетонной уверенностью то, что впервые громкое заявление режиссёра не было враньём: его видение интересное, обогащающее <i>вселенную Чужих<\/i> новым взглядом, но с чутким и уважительным отношением к канону, потому что он добавил те или иные вещи в кадр не просто ради <i>оммажа,<\/i> не просто ради того, чтобы ублажить публику дешёвой подделкой под названием <i>«фансервис для галочки»,<\/i> а по настоящему сделал то, чего ждали все фанаты серии долгие годы — снял фильм, способный вернуть к жизни давно павшую франшизу. Да ещё как снял, пускай в нём хватает самокопирования, пускай огромная тварь нагуливает килограммы за секунды из воздуха, результат поражает, достойная работа, особенно на фоне того, что понавыходило за последние годы, <i>«Ромул» Феде Альвареса<\/i> — приятный глоток свежего воздуха, насыщающий всё тело чистым умиротворением. <i>«Ромул»<\/i> — достойный наследник <i>«Изоляции»<\/i> и <i>оригинального фильма<\/i> 1979 года.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/C0nhq5_Pr74?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2024-09-15T14:44:37+05:00",
            "date_modified": "2024-11-30T13:28:26+05:00",
            "tags": [
                "Alien",
                "Good Movie",
                "Movie",
                "Movie Franchise",
                "Peoples",
                "Review",
                "The Game",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 15 Sep 2024 14:44:37 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "130608",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "130297",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/borderlands-2024\/",
            "title": "Бордерлендс \/ Borderlands (2024)",
            "content_html": "<p>«Хаос любит компанию»<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/borderlands-2024-view@2x.jpg\" width=\"650\" height=\"1002\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Со дня анонса о начале работы над экранизацией <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/968031\/\">Borderlands<\/a>, из каждой щели звучали восторженные возгласы, ведь фанаты наконец-то дождались киноадаптацию и уже совсем скоро мир полноценно увидит картину по замечательной вселенной. Фильм же будет таким же замечательным, верно?! Ну... почти угадал. Уверен, не рады и творцы сея продукта, ибо последние прокатные отчёты совершенно не радуют: сборы там неутешительные, далеки даже до <i>«скромных»<\/i> показателей, о надежде на покрытие затрат на производство и рекламную кампанию и говорить не стоит, откровенный <i>«провал года»,<\/i> как его окрестили в <i>СМИ.<\/i> Обоснованно ли? Вполне, потому что во время съёмок было множество неоднозначных новостей по тому или иному поводу. Давайте детально разбираться в причинах.<\/p>\n<p>Лично у меня первые опасения появились на гордом оглашении списка актёрского каста на роли, что изобиловал звёздами, причём не лишённых харизмы, действительно толковых и талантливых людей, чего один <i>Джек Блек<\/i> стоит, правда в моих влажных фантазиях <i>Железяку<\/i> должен был озвучивать <i>Дэвид Эддингс,<\/i> подаривший голос персонажу в <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/8980\/Borderlands_Game_of_the_Year\/\">оригинальной<\/a> <i>Borderlands 2009 года<\/i> и в <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/49520\/Borderlands_2\/\">сиквеле<\/a> <i>2012 года.<\/i> Ах, точно, запамятовал, его имя же на афише никого не привлечёт в кинотеатр, хотя, получается, <i>Блэк<\/i> тоже не привлёк аудитории, как и <i>Кейт Бланшетт,<\/i> которая, по её заверениям, ради роли прошла все части видеоигры. Похвально, но при всём моём уважении к <i>леди Галадриэль,<\/i> сыграть <i>Лилит<\/i> должна была точно не бабуля предпенсионного возраста. Остальная банда на том же уровне: <i>ни рыба ни мясо, ни кафтан ни ряса.<\/i><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Вот так ловко мы и подобрались к первой проблеме — тотальный <i>мисскаст,<\/i> хватает одного робкого взгляда, чтобы понять всё без слов. Повторюсь, бесспорно, на съемочной площадке собрались таланты, а попадание в образ у каждого нулевой. Увы, даже крепкая актёрская игра не выправила подобного надругательства.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"2\">\n<li>Второй гвоздь был на карандашике ещё на стадии <i>«трейлеров»<\/i>, на релизе же опасения подтвердились, потому что лента при бюджете в сто миллионов имеет отвратительные <i>визуальные эффекты<\/i> на уровне <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/468581\/\" class=\"nu\">«<u>Голодных игр<\/u>»<\/a> двенадцатилетней давности. В противовес очередной раз вспомним <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/453406\/\" class=\"nu\">«<u>Безумного Макса: Дорогу ярости<\/u>»<\/a>, как эталон действительной траты миллионов на эпичную картинку.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"3\">\n<li>Забавно, если подумать, то между двумя фильмами есть внешняя схожесть: цветокоррекция у них точь-в-точь, да пейзаж до горизонта — сплошной песок, отличие одно — происходящее на экране диаметрально противоположное, чуть не уснул во время показа, когда как <i>безумный экшен<\/i> в <i>«Максе»<\/i> не оставлял до самых титров. Отсюда третья проблема — <i>детский рейтинг (PG-13),<\/i> то есть никакого чрезмерного насилия и взрослых шуток, им на замену пришла <i>«жалкая пародия на „Стражей галактики“»<\/i> и <i>плоский юмор,<\/i> ведь именно такой вкуснятины мы ждали от адаптации легендарной вселенной. Совершенно непонятно, о чём они думали при получении прокатного удостоверения.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"4\">\n<li>Ну и главный гвоздь, поставивший крест на всём творении, — <i>отчуждение фильма от видеоигры.<\/i> С одной стороны, делать независимое произведение в отрыве от оригинала — правильно, с другой — точно не тогда, когда вы берёте и переносите всех основных действующих героев, притом не меняете характеров, продолжаете чётко следовать их игровым прототипам, но упорно уверяете зрителя, что между двумя персонажами ничего общего: <i>фильм — фильм, а игра — игра.<\/i> Вопрос: зачем тогда было брать знакомые нам образы? Есть у меня догадки: <i>во-первых,<\/i> новые трудно придумать; <i>во-вторых,<\/i> смотреть на новые лица в кинотеатр никто бы не пошёл.<\/li>\n<\/ol>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/borderlands-2024-end@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"719\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадр взят с сайта <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/\">Kinopoisk<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>В итоге, и на знакомые лица никто смотреть не пошёл, уже вышла новость о том, что релиз в цифре состоится <i>30 августа.<\/i> Вместе с ней можно позабыть о зарождении целой кинофраншизы, умерла, не начавшись, мы даже никогда не увидим падшего ангела во плоти — <i>Красавчика Джека<\/i>, параллельно апогея мисскаста в исполнении <i>Тимоти Шаламе<\/i> (кто, если не он), оставили бедолагу без оскароносной роли. Остаётся только верить в то, что <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1285190\/Borderlands_4\/\">Borderlands 4<\/a> не станет провалом и вернёт серию к жизни.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xrjl37EO9Mc?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2024-08-24T00:19:42+05:00",
            "date_modified": "2024-08-26T12:02:16+05:00",
            "tags": [
                "Bad Movie",
                "Movie",
                "Peoples",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 24 Aug 2024 00:19:42 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "130297",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "130056",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/see-or-not-to-see-that-is-the-question\/",
            "title": "Стоит ли смотреть «Головоломку 2»?",
            "content_html": "<p>«Смотреть или не смотреть, вот в чём вопрос...»<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/see-or-not-to-see-inside-out-2-view@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"800\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадр взят с сайта <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/\">Kinopoisk<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/645118\/\" class=\"nu\">«<u>Головоломка<\/u>»<\/a> — сильное по всем аспектам анимационное кино, что было создано для детей и их родителей. Смело назову эталоном произведения для <i>«семейного просмотра»,<\/i> ведь юным умам было интересно наблюдать за поверхностным контекстом, не вдаваясь в подробности, а взрослым давать дивы от глубинны идеи, казалось бы, какого-то мультфильма. Подоплёка там моё почтение: копать и копать, за сотню лет не раскопать. Пускай прошло лишь десять — уже зарекомендовавший себя бесспорный шедевр, который в будущем неоднократно пересмотрю, каждый раз глядя на него под совершенно новым углом, чтобы разум вновь и вновь расплывался в потоке чистого удовольствия. Почему же <i>Pixar<\/i> тянули девять долгих лет, прежде чем выпустили продолжение? Возможно, решили повременить и не торопиться, дабы с чувством, с толком, с расстановкой повторить триумф. Оправдалось ли ожидание? Не просто оправдалось, вторая часть возымела колоссальный успех у публики, этому свидетельствуют заоблачные мировые кассовые сборы, восьмикратно преумножившие бюджет, и высокая оценка на разных площадках (<i>Kinopoisk:<\/i> «8,1», <i>IMDb:<\/i> «7,9», <i>Rotten Tomatoes:<\/i> «7,6»), мы же на них не обращаем никакого внимания (на заборе тоже много чего написано), для нас важно другое — качество продукта внутри обёртки. Страшно, очень страшно, нахожусь в подвешенном состоянии, разрываюсь от скепсиса, так хочется ошибаться, так хочется лучшего исхода для одного из любимейших мультипликационных произведений <i>XXI<\/i> века, но пора в путь в дорогу... Начнём же развивать логическую цепочку из прекрасного далёко.<\/p>\n<p>Важно: <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/5102255\/\" class=\"nu\">«<u>Головоломку 2<\/u>»<\/a> я <i>не смотрел<\/i> ни в каком проявлении, лишь видел кучу трейлеров и внимал отзывам от друзей и знакомых, на чём таки и построил базу своего мнения относительно второй части, кому такое не по душе — закрывайте вкладку, кто же морально крепкий, слушайте и делайте выводы вместе со мной.<\/p>\n<p>Подкрался вопрос: могли ли авторы тогда [в 2015] подумать о том, что через долгие годы им дадут поработать над продолжением? Судя по концовке, не просто догадывались, собственноручно оставили задел на сиквел, чтобы вновь вернуться в мир, где балом правят маленькие человечки. Одновременно удивительно и прекрасно, не так ли? Разумеется, кто скажет обратное — обманет окружение, в первую очередь себя, ибо каждый зритель видевший оригинал покорно ждал тех <i>«лучших времен»<\/i> и вот они настали... Настали же?! Спорно, затрудняюсь ответить и вот почему: уверен, новые эмоции были придуманы исключительно с заделом на будущее, правда, не на то, где они помогли бы упростить реализацию новой смелой идеи. Всё проще, прозаичнее и со слезами на глазах, ведь хитрые ручонки <i>Disney<\/i> подобную уловку проворачивали не раз, например, зачем <i>Питеру Паркеру<\/i> в <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/1008445\/\" class=\"nu\">«<u>Человеке-пауке: Вдали от дома<\/u>»<\/a> столько разнообразных костюмов? Ради <i>оммажа,<\/i> так? Правильно, ради выгоды: <i>«будущее»<\/i> в <i>«мышином»<\/i> понимании — будущий доход, конкретно в нашей ситуации, от продажи игрушек, да всякой прочей связанной атрибутики, потому что коммерческий успех мультфильма был неминуем, а пустить в продажу десять разновидностей фигурок вместо пяти — простое, одновременно гениальное решение, лишь бы конвейер работал исправно. Могу ли я ошибаться? К сожалению, нет, зная <i>Микки Мауса<\/i>, элементарно, вспомним его девиз: «Доить досуха нельзя оставить в покое», знаки препинания расставьте сами.<\/p>\n<p>С другой стороны, плохо ли увеличения эмоций в голове до десяти граждан? Кто-то скажет: ребёнок растёт, его миропонимание крепнет, отчего извилины эволюционируют, будто бы по щелчку становится ясно ранее непонятное. Заявление верное, только эволюция — рождение чего-то нового из несовершенного старого, если утрировать, переводя на простой язык. Вот тут-то подбираемся к канону, где показано следующее: любой живой мыслящий объект <i>на Земле<\/i> имеет ровно пять эмоций, доказывается факт во время титров. Раз количество <i>«боссов»<\/i> в голове фиксированное, выходит, каждый из них берёт на себя дополнительно сопряжённые функции, что покрывают весь эмоциональный спектр целиком до необходимого минимума в пять простых эмоций на существо. Из этого же следует то, что сложные чувства формируются из взаимодействия сразу нескольких эмоций, как в зачаточном варианте показано в сцене по приезду в новый дом. Забегаем вперёд к сиквелу, получается, список руководства был пополнен не новыми эмоциями, а лишь сопряжёнными сложными чувствами: <i>тревожность<\/i> — страх и печаль; <i>зависть<\/i> — гнев и брезгливость; <i>хандра<\/i> — страх и печаль; <i>стыд<\/i> — страх, брезгливость и печаль; <i>ностальгия<\/i> — радость и печаль. Перемешивать можно сколько и как угодно, в итоге всё будет сведено к пяти простым эмоциям, к той самой эволюции чего-то устаревшего простого во что-то новое сложное притом, что количество слагаемых в уме не прибавится и не уменьшится, они лишь вступят во взаимодополняющие друг друга отношения. Доказывается мой тезис основными событиями оригинала, когда финалом мультфильма становится то самое симбиотическое сплетение эмоций: воспоминания откладываются в памяти не телегой одноцветного десятка шаров, а сохраняются в виде единого монолитного многоцветного палантира. Именно так <i>Pixar<\/i> девять лет тому назад выстроили предельно логичную и максимально обоснованную концепцию придуманного ими мира, проработанного до мельчайших деталей. Делаем вывод из вышесказанного: получается, добавление пяти новых <i>«небожителей»<\/i> — выстрел себе в ногу?! Получается, но не буду обижаться на талантов студии, только на бездушную машину <i>«ушастого»<\/i>, как <i>«Фома неверующий»,<\/i> не верю и всё тут, что некогда эталонные мастера могли подобным изуверским образом поступить со своим же детищем.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/see-or-not-to-see-inside-out-2-end@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Кадр взят с сайта <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/\">Kinopoisk<\/a><\/div>\n<\/div>\n<p>Вот с таким багажом знаний мы подошли к ответу на главный вопрос моей скромной статьи: <i>«Стоит ли смотреть „Головоломку 2“?»<\/i> Безумно хочется дать положительный ответ, правда боюсь всё слишком плохо, противоречиво и с наплевательством к первоисточнику, ибо сломана исконная логика мироустройства. Забавно, ведь ранее на свет появилась <a href=\"https:\/\/www.kinopoisk.ru\/film\/692957\/\" class=\"nu\">«<u>В поисках Дори<\/u>»<\/a>, где те же авторы рассказали историю не в отрыве от изначальной канвы, а в её дополнении, развив существующую задумку, а не выдумав новую. В нашем случае есть один-единственный выход... очень хитрый, но он есть — необходим ритуал отчуждения оригинала от сиквела: продолжение требует просмотра исключительно в отрыве от первой части, либо же окрестить его <i>«ересью от лукавого»<\/i> и забыть, как страшный сон.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hn_2QVcxjH0?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2024-08-11T17:04:03+05:00",
            "date_modified": "2024-08-11T19:02:09+05:00",
            "tags": [
                "Cartoon",
                "Peoples",
                "Video Review"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 11 Aug 2024 17:04:03 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "130056",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "129069",
            "url": "http:\/\/qlso.ru\/all\/how-to-murder-your-game-by-the-advertising\/",
            "title": "Как убить вашу игру рекламой?",
            "content_html": "<p>Origins of Empire: King’s Choice<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"http:\/\/qlso.ru\/pictures\/origins-of-empire-kings-choice@2x.jpg\" width=\"1280\" height=\"959\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Ходит за мной геймерский грешок — балуюсь одной мобилкой. Разумеется, без просмотра рекламы для получения бонусов не обошлось, крайне <i>“приятное”<\/i> времяпрепровождение. Что я вижу в последние дни? Абсолютную, тотальную шизофазию во всех отношениях, даже гениальная съемка диалога, когда <i>«энтузиаст»<\/i> располагает обоих персонажей в одном углу и взгляд их направлен в одну точку, смотрится в тысячу раз не так тупорыло, хотя по факту бред полнейший, отобрать камеру у такого, посадить за просмотр сцены отъезда у Голума кукушки, да узнать: «Понял, как делать-то надо?» Перед громкими тирадами, кратко опишу рекламный сюжетец, дабы каждый понял, о какой степени олигофрении идёт речь.<\/p>\n<p>Благородная леди гуляет с принцем [вряд ли с обычным знатным юношей], потому что беременна от последнего, такую вопиющую несправедливость замечает другая благородная леди [видимо, жуть как вожделеющая такого знатного мужчину, либо просто из желания поднасрать конкурентке из принципа] и решает тоже забеременеть, дабы принц был с ней, но для реализации плана-капкана выбирает местного крестьянина, да прямо тут же удаляется с подневольным в кустики. Успех. В итоге, видя пузо, принц собачонкой уже бегает за нашей бедняжкой, правда рождается стереотипный внешне чёрный мальчик, после чего благородная дама летит в помойку (в самую настоящую современную помойку, будучи в средних века). Вытягивает оттуда <i>«мамочку с ангелочком»<\/i> уже белая девочка с пепельными волосами, как у <i>Таргариенов<\/i>, которую преподносят, видимо, настоящей, истинной дочерью. Одним словом некогда благородная кровинка осталась у неблагородного помойного ведра с <i>бастардом<\/i>.<\/p>\n<p>Вот такая вот интересная реклама. Описал без прикрас, без намеренных недосказанностей, всё по факту, как увидел. Для начала пройдёмся по исторической достоверности. <b>Во-первых,<\/b> если дела постельные для юношей дворянского происхождения — нормально, то для незамужних девушек — абсолютно воспретительное, непозволительное действие, даже думать о таком нельзя, потому что для одних — естественный порядок вещей, для других — клеймо, влекущее за собой осмеяние и позор на целый род, отчего отец такой “фантазёрши” может легким движением руки лишить её жизни, конечно, если факт доказанный, а не простая злонамеренная клевета. <b>Во-вторых,<\/b> быть может перед нами не молодая девушка, а вполне себе великовозрастная вдова, которая после смерти мужа стала наследницей его плодороднейших, обширнейших земель и огромного накопленного состояния? Действительно, такая особа вправе промышлять подобным в свою угоду, но какой бы красавицей не была в лучшие годы, она будет уже в почтенном возрасте для средних веков, что, разумеется, сомнительный вариант для привлечения принца, ибо король никогда не даст согласия на такой брак (элементарно, детей от бабули родится в разы меньше, а у родившихся здоровья будет маловато, как кот наплакал), разве что перед нами целая королева-вдова соседнего тридевятого государства, а миледи на пенсионерку совсем не тянет, так что вывод простой — обычная юная благородная леди высокого происхождения (из хай-лордов). <b>В-третьих,<\/b> за кем бегать, безусловно, решать принцу, но, как уже сказал выше, окончательное решение [о свадьбе] останется за действующим королём, с другой стороны вполне себе может случится такое, что хай-лорд при виде симпатии царского отпрыска к своей дочери явится в покои государя и выскажет вполне вразумительное предложение либо о помолвке, либо прямо завтра, в случае отказа, о начале <i>рокоша.<\/i> <b>В-четвёртых,<\/b> раз благородная леди рожает от принца, значит, она стала его женой [наличие двух леди-претенденток опустим], что вполне может повлечь за собой смерть за неверность, ведь муж в те века — полноправный хозяин своей жены, до замужества таким владельцем был папа девочки, который, вероятно, будет умолять о снисхождении и вместо казни выдать путёвку на местные <i>Соловецкие острова<\/i> (в монастырь), ибо вопрошение хай-лорда о милости государевой — весомый аргумент. <b>Наконец,<\/b> раз сначала при рождении был показан чёрный мальчик, а потом белее снега девочка, выходит, совершена подмена, каким же таким образом?! Подобного не могло произойти ни при каком стечение обстоятельств, невозможно и точка, рожали не в стоге сена, как крестьянки, а в личных замках, усадьбах или имениях в присутствии толпы дворни. В таком случае подменить ребенка мог разве что <i>Дэвид Копперфилд,<\/i> принеся подменыша в шляпе. Собираем мои скромные познания о средних веках воедино и приходим к разбитому корыту, полному провалу исторической части рекламы. Хорошо, далеко не каждый телефонный <i>«геймер»<\/i> такой претенциозный, дадим шанс, вдруг в мобильной игре настолько крутой сюжет, что мы вовлечёмся и будем рыдать от драмы. Для подобного эффекта минимум нужно сочувствовать персонажу, подобное достигается через раскрытие дуги характера героя. Кого нам показали? Слабую на передок гнусную девицу, которая была не раз обесчещена по собственной развратной прихоти. Можно ли испытывать что-то, кроме презрения или отвращения? Нет, а приступ внезапной пожалейки не способен сточить углы такого чуда.<\/p>\n<p>Подкрались мы к печальному итогу, ведь перед нами очередной тотальный провал по всем фронтам, абсолютнейший бред, лютейший накал идиотизма маркетологов. Последние в погоне за рейтингами забыли главное — много просмотров не даёт много установок, лишь портит теоретически хорошее произведение. Правильный трейлер — искусство, причём, в кино давно забытое, потому что нам, вместо планомерного подогрева интереса, решают сжечь все мосты, показав важные сюжетные повороты, и в результате боязни спойлеров, всё меньше народа просматривает ролики будущих премьер, дабы не портить себе впечатление от картины. В играх проблема выглядит немного иначе, эпоха качества клонится в закат из-за чувства экономии, кто же из разработчиков понимает важность трейлера и вкладывается в него — получает золотые горы и не важно какого качества выйдет продукт, главное случилось — человек привлечён.<\/p>\n",
            "date_published": "2024-06-30T00:53:30+05:00",
            "date_modified": "2024-06-30T00:48:39+05:00",
            "tags": [
                "Ka-boom",
                "Peoples",
                "The Game"
            ],
            "author": {
                "name": "Qelllso",
                "url": "http:\/\/qlso.ru\/",
                "avatar": "http:\/\/qlso.ru\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1510677139"
            },
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 30 Jun 2024 00:53:30 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "129069",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": null,
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4079,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.0 (v4079e)"
}